Credits der 3D-Welt
Was auf der Startseite zu sehen ist, stammt aus freien Quellen oder wurde für FREQ selbst gebaut. Stand: 22. Oktober 2026.
3D-Modelle
Alle Modelle wurden für die Website bearbeitet (vereinfacht, Materialien und Lichter neu, Marken entfernt). Lizenz jeweils CC BY 4.0.
- „Stylish street light pole with fixtures duo“ von AsXSn — Quelle — verändert (Straßenlaternen)
- „EV_charging_model“ von yuki — Quelle — verändert (Ladesäulen)
- „Small Red Gas Station“ von SmashedBones — Quelle — verändert (Tankstelle, ohne Marke)
- „Autonomous GT Car Interior Design – Manual Mode“ von benlockett — Quelle — verändert (Innenraum)
- „Fictional supercar – V12 Goblin“ von ollitei — Quelle — verändert (Auto im Convoy; ein erfundenes Fahrzeug)
- „Coupe SUV Concept“ von gamers_universe — Quelle — verändert (Auto im Convoy)
- „Cyberpunk car“ von 4d_Bob — Quelle — stark verändert (Auto im Convoy)
- „guardrail road“ von danimow — Quelle — verändert (Leitplanken)
- „Realistic fir trees pack (LODS, gameready)“ von LOLIPOP — Quelle — verändert (Fichten)
- „Realistic Trees Collection“ von Jungle Jim — Quelle — verändert (Laubbäume, Nadelbusch)
- „Realistic Tree Models For Games“ von fadiyasotodeh — Quelle — verändert (Buche)
Die Limousine, die Nadelbäume, der Innenraum, Zapfsäulen, Blitzer, Plakatwand und Schilder der ersten Fassung sind für FREQ selbst gebaut (Blender), ebenso alle Profilbilder (gezeichnet, keine echten Personen).
Texturen und Himmelslicht
- Asphalt-, Boden- und Rindentexturen: Asphalt 031, Ground 037, Bark 012 von ambientCG — CC0 1.0
- Nacht-HDRI (Himmelslicht und Spiegelungen): Narrow Moonlit Road von Greg Zaal, Poly Haven — CC0 1.0
- Nadel-Textur der Bäume, alle Blendflecke, Chips und Bildschirme: selbst erzeugt
Software
- three.js (mit GLTFLoader, HDRLoader und meshopt-Decoder) — MIT-Lizenz, Text in
lizenzen/three.js-MIT.txt - Modelle aufbereitet mit Blender und glTF Transform
- Karten in der App: Daten © OpenStreetMap-Mitwirkende (ODbL); die Karte auf dem Bildschirm im Auto ist eine schematische Nachbildung
Die vollständige Liste mit allen Änderungen steht im Repository unter lizenzen/ASSETS.md.
